第2章

  [正在与%#/@建立连接……]
  [身份信息已确认……人物生成中……人物生成完毕……]
  [正在校准时间……正在调整时间流速……]
  [时间快进x#/>!……快进结束……]
  [游戏加载中……]
  文字是和图标一致的像素风格,只是切换速度非常快,让人根本看不清它都写了些什么。
  不过这只能说明游戏优化做得很好,夏梦新买的手机也果然很好用。
  夏梦非常有耐心地等待了一小会,屏幕最下方的进度条走满后,漆黑的屏幕也终于重新亮了起来。
  制作公司的logo首先出现。
  logo的线条非常简约,一本翻开的无字书上,悬浮着一个正在不断转动的蓝色的星球。
  夏梦没忍住吐槽了一句:“这不是我们这的省图书馆标吗?换了个名字也是让你混进游戏圈了……”
  话还没说完,蓝色星球就猛地停了下来,就在夏梦以为游戏卡顿了的时候,屏幕上的画面猝不及防地再次切换。
  [横滨。]
  镜头从城市的最上方飞掠而过。
  画面扫过奇怪的像是一个大坑的破旧居民区,扫过明显是日语的店面招牌,扫过一排排红砖楼,又扫过高科技感满满的五栋大楼,屏幕中的人们表情或是麻木或是兴奋或是冷漠……
  最终,屏幕中的画面定格在了横滨的码头的上空。
  远处是天空与大海的交接,阳光照在海面上,泛起漂亮的金色涟漪。
  夏梦被震撼到完全忘记了自己本来还想说什么,他连[skip]都不点了,难以置信地瞪大了眼睛:
  “这款游戏不是像素风的吗?图标和文字做成那样,结果点进来居然全是3d建模?!”
  就算夏梦对游戏的了解不算丰富,但他也知道这种精细程度的动画每一帧都是在烧钱。
  为一款单机小游戏制作这么完整的宣传动画,游戏行业只有最大的那几家才敢这样玩。
  夏梦的好奇心已经完全被钓起来了。
  宣传片都这么厉害了,正式游戏的内容就算差一点也不会差到哪里去吧!
  手机中的画面再次出现了变化。
  镜头缓缓下移。
  从一艘破破烂烂的船上,一个穿着简直和流浪汉没什么两样的家伙一脚踏入了横滨。
  就算屏幕只将对方腰部以下框了进来,夏梦也能看到对方明显不合身还破了洞的裤子,脏兮兮像是刚去泥地里走了一遭的鞋子,还有走路时明显像是体力不支导致的脚步虚浮。
  夏梦顿感不妙。
  等等,专门给下半身一个镜头,完全不露脸,该不会……
  下一秒,夏梦的不好的预感就变成了现实。
  在“流浪汉”跨出屏幕后,画面再度变暗,一行行文字缓慢浮现。
  游戏开始进行最后的背景介绍。
  [你是一名在东京孤儿院长大的异能者。
  在觉醒异能后,你因为和周围人的不同而陷入了恐慌。
  你无时无刻不在担心自己的特殊之处被发现,曾经关心你的老师会用看“怪物”的眼神看着你,同伴会恐惧于你的力量……
  直到有一天,你从一个路过的来自俄罗斯的好心人那里得知了“横滨”这座城市。
  据说,这里聚集着霓虹几乎全部的异能者,危险与机遇并存。
  你决定离开孤儿院,来到横滨,开启崭新的人生。]
  [确认]
  夏梦:……
  玩家就知道!这种最后登场又不露脸的角色99.9%就是玩家本人!
  一目十行地看完背景介绍后,夏梦更想吐槽了——
  拜托,都已经变成流浪汉了,还怎么拥有崭新的人生啊!!!
  这个主角是脑子有问题吗?
  本来又有同伴又有关心他的老师,虽然是孤儿,但在孤儿院生活起码有基础物资保障。
  现在就因为不确定暴露所谓的“异能者”身份后,其他人会不会排挤他,所以选择独自一个人跑到另一个城市,还把自己折腾成现在这样?
  “算了算了,游戏设定……”夏梦努力安慰自己。
  毕竟游戏名字就叫《横滨打工人模拟器》,玩家无论如何都要来“横滨”这个地方打工的。
  至于为什么来这里,这不重要。
  前情提要中“东京的孤儿院”说不定根本就不存在在玩家的地图上,只会在主角的回忆里作为背景板出现一下。
  况且玩法才是一款游戏的关键!
  没错,就是这样!
  夏梦好不容易说服自己忘记了刚刚那个离谱的开局,游戏界面也终于到了主角属性设定页面。
  这回画风终于回到像素风了。
  代表着玩家的像素小人呆呆地站在屏幕右边,头发是和夏梦本人非常相似的鸦青色,至于眼睛,仔细看能看得到两个金色的像素点。
  衣服是黑色的,很明显和宣传片中的流浪汉是同一样的打扮,裤腿那明显缺了一块。
  不过可能因为现在变成了可可爱爱的像素风,夏梦居然觉得还能接受。
  夏梦找了找,发现没有调整外貌的地方,只好遗憾放弃,转而研究起了主角的属性面板。
  [姓名:______(自定义)
  等级:5
  身份:?
  年龄:16岁(你本来还能在孤儿院里再待上两年)
  智力:80(还算不错,如果能动起来的话)


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