第70章

  擦伤按照一半扣血量来看,这个扣血量应该是全团平均血量x2或者更高的值,所以相对脆皮的猛虎跟富哥会直接残血……是根据他们的团队情况来的。
  团里的玩家脑子活络,周而复始证明了技能可躲,就是预判的问题。
  周随:“点名呢?”
  小兔子:“完全随机。”
  哈巴犬刚刚也在观察:“仇恨、血量、承伤与输出量都不是点名的标准。”
  点名再次出现,这次居然点在了主抗布偶猫的身上。
  布偶猫反应迅速地开了大盾,射线在即将洞穿对方的时候被盾类技能挡下来了!
  布偶猫:“举盾能挡,但盾cd太长了,双盾师cd跟不上。”
  猛虎:“只能是盾技能,减伤技能没用,减伤根本不能中和。”
  也就是只有盾类的阻挡技能有用。
  交流的间隙,点名又来了,所有玩家严阵以待,这次的点名点向了青蛙。青蛙一看到自己的id被点,顿时一晃,脑子图根本记不住,下意识就用位移闪避,只是闪避按出来的时候与雾线同向,误打误撞直接被洞穿了!
  围观全程的其他玩家:“!”
  位移看脸,减伤没用,这么难躲吗!
  [玩家smqw555888已死亡。]
  位移可以往前窜出一段距离,前提是不能同向,特别是在镜子这么多的情况上,位移撞上只会死得更快。所有人看着boss的血量,没有规律的东西是最难处理的,无法100%规避的机制就是团灭点。
  [美味的食物,黑熊。]
  声音再次响起,这次团里另外的盾师迅速反应过来,直接一个盾罩在了对方身上,保住了治疗。
  “下个技能没盾了。”盾师提醒道。
  黑熊:“医师有医盾,我可以保一个。”
  治疗的复活技能有限,盾师的大盾也有cd,医师医盾,战士有自身保护盾自保,只是这些技能都没办法抵挡30秒一次的点名,减员的必须的,他们团里的法师都没盾类技能。
  周随看向boss的血量,几分钟过去了,他们只打掉了boss4%的血量,boss的机制技能却频频朝他们施压,这会让大量的dps失去输出环境,导致输出的速度急速下降……boss现在还只是前期技能,这样下去他们会耗死在这里。
  扣血量……这时候周随突然想到什么,突然道:“哈巴犬自保。”
  哈巴犬闻言后撤,就看自己身上的线断了。
  [美味的食物,猛虎123]
  点名再次来了,所有人齐齐看向倒霉蛋猛虎。
  周随却忽然喊了其他人:“富贵,接。”
  富哥心想接什么,结果一伸手拽着了某条雾线。
  “猛虎不躲!”周随厉声喊道。
  猛虎减伤全交,位移的动作忽然一滞,什么!?不躲?
  这时候,镜子中的线猛然窜出,线穿过猛虎的刹那,骤扣的血量忽然停住!
  团队里有三个人的血量骤降,令得医师吓出一身冷汗,扫眼一看三个人濒血站立,没有一个人死亡。
  保住了!?
  小兔子群加落下,迅速抬起了血!
  其他人定睛一看,发现问题出现在了富哥的身上,那是周而复始与哈巴犬主动断开的线,他的身上居然出现了第二条线!
  富哥的等级高于周随,三人间因着等级差距形成新的汲取链,把雾线洞穿的扣血量平均开了!这共享线居然不止是两个玩家间的共享,多个玩家也能成立!?
  布偶猫眸光微停,先前为了保留走位空间他们都是分开的,再加上等级差距很难搭配成立,又因为门画上小童老者的指引,很难去发现三人连线这样的潜在可能性!
  周而复始是什么时候注意到的!?
  不对,他没有注意到,这个人是在强试机制!
  [美味的食物,猛虎123]
  猛虎:“!”
  不是吧,他是什么倒霉蛋吗,随机也不至于这么随机到他身上啊!
  “猛虎,抓线!”
  哈巴犬的声音出现,猛虎扭头抓住了他的线,两人之间有1级的等级差,新过来的线抓在手里,从周而复始到人间富贵草到他到哈巴犬,四个人间形成了一条新的汲取线!
  雾线再次洞穿玩家,四个人的血量崩地下跌,这次四人都剩下了30%的血量!
  猛虎一下觉得自己站起来了:“!”
  团队里其他玩家看着那连起来的雾线,靠,套娃套起来了!
  第36章
  众人看到这情况骤然豁然开朗, 副本中暴毙是救不起来的,但是丝血的状态,对于这个团队里的奶职来说,丝血也能狂拉起来。
  居然还能这样!?
  只是线非常脆弱, 只见承伤雾线后, 四人间的雾线骤然就断了两根。
  四个人的站位太偏了, 本来就脆弱的雾线根本没办法承担起距离的拉扯。
  “不是, 这玩意怎么这么容易断, 米线都比它有韧性。”青蛙震惊了。
  刚刚以为自己站起来的猛虎顿时就虚了, 急忙去砍下新的雾线给自己找安全感:“大半夜就别提吃的好吗?”
  重新续起来的雾线远远比两个人的线弱, 主脑似乎早就预算到这个可能,连接到的人变多,雾线的弱点也就更明显, 几乎走动几步就扯断了线,使得玩家的走位变得困难。
  “会极大地限制走位。”布偶猫提出了这个问题, 这个boss本来就很奇怪, 雾线等于把人拴住了, 有好处也有坏处, 四人拉线套娃承伤同时几乎把所有人的站位限制住了。
  周随:“那线不断就好了。”
  线怎么个不断法?玩家们脑海里浮现出这样的想法。
  哈巴犬道:“先拉脱。”
  小兔子说道:“团长给我。”
  所有人迅速跑回门画处,团长交给了小兔子123。
  周随稍微在意地看了对方一眼,小兔子已经飞快地调整团队里各个玩家的位置。
  周随只是演示了做法,小兔子立刻就明白他的用意——
  既然走动会断线, 那就干脆不走动好了。
  一般的团队还真的没办法像他们这样形成等级差, 3145五个人里就有三个差别, 法刺青蛙39级,摆烂哥富哥小兔子37级,周随35级。而动物园玩家里只有五个玩家的等级差了一级, 原先都是两两互补凑个双人线,现在这个情况,可以形成新的减伤链。
  动物园配置双盾师、双战士、双道师、双阵师、兽师、刺客以及医师药师。
  3145配置:剑士、兽师、法刺、器师跟药师。
  脱战再调整,短时间内团队成员被小兔子迅速变更成为新的减伤链条,整个团队瞬间就变成了一个新的减伤链条。这个调整是最优的,不仅考虑到共享链中属性偏差的问题,而且考虑到各个玩家的攻击距离。
  近战1队:smqw555888-小熊猫-盾师
  近战2队:摆烂哥-战士-布偶猫
  远程队:人间富贵草-猛虎123-阵师
  治疗队:小兔子123-药师-黑熊
  灵活变动的队伍:周而复始以及动物园剩下道师、兽师、阵师以及哈巴犬。
  团队变化中一下就安排出4条减伤链出来,而且全是远程与近战区分开来,尽可能地将三人一组的整体血量线提高,这意味着链条的范围会大大缩减,除此之外剩下的只有身为器师的周而复始,剩下的四个独立职业的玩家正好可以组成双人链条道师-阵师,兽师-哈巴犬。
  器师的流派比较特殊,中远程的攻击距离,正好可以承担中间的点位,周而复始作为等级最低的一个人,随时都可以作为接应承担另外两个双人链条组的组队人员……再不济还有医师跟盾师的盾,灵活程度大大增加。
  重新分割出来的站位直接解决了距离位移的问题,分成的三小队形成绝妙的站位。这次一开怪,所有人重新按照分配好的位置站位,近战二队靠近boss正面全都是血厚职业,近战一队站在背面输出,由队伍里高血量的盾师拉高两个脆皮刺客的血量。
  远程与治疗队伍在中等合适的站位距离,周随挂在近战盾师与兽师的减伤链上,剩下的双人链条根据距离调整位置。
  一共17个人,点名点到落单双人链条的可能性只有4/17,这次的调整迅速地提高了玩家的输出能力,点名与负面完全不用躲,治疗的压力也大大地减低,所有人看着boss的血量迅速地往下掉,掉到了80%以下!
  “突然感觉这个boss也没什么了不起的。”摆烂哥内心膨胀。
  富哥:“总感觉太顺利有点毛毛的,不是说这玩意是恶神……”
  队伍里的聊天声刚刚落地,boss的血量就掉了75%以下。
  这一变动,祠堂高处的boss忽然往下低头,祠堂内有什么东西动了动,只见镜子中突然蔓延出大量的雾气,这迅速的雾气蔓延瞬时就让祠堂内视野范围急速下降,不到5秒所有人就看不到三米之外的情况。
  “视野丢失了。”布偶猫急声道。
  视野丢失,所有玩家看不到boss所在,技能的命中率急速下降。


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