第79章
当时这规则系统每天播报的规则,以及炎热公路每日增加的宝箱数量…就完全是在将玩家们朝代表毁灭的错误答案上催赶。但这其实也很合理,毕竟这是全民求生的游戏,重点绝对是“求生”。所以在过程中为玩家们设置种种阻碍、甚至陷阱,都是能理解的。
但在此之前,程文浩强等玩家都以为规则系统每次刚进副本时赠送给玩家们的物资,或许都是在当前副本中,玩家们急需的东西。甚至是能够给玩家们提示,该怎样存活的关键信息。
就比如炎热公路时赠送给玩家们的冰水,就显然有助于缓解玩家们的燥热口渴。野兽公路时赠送的打火蜡烛,也确实是在副本的第一天,跟汽油搭配后,近乎成为众多玩家面对野兽时有机会存活下去的希望。可现在听到苏时大佬讲的这条信息,程文浩强等人却又不确定了。
冰水是绝对没问题的。但这打火蜡烛?
难道求生旅程中的所有火一旦遇到了轿车,就都无法熄灭吗?
如果有能够在1星级公路副本里,碰到轿车后还能够被熄灭的其它打火机…那为什么规则系统偏要将这打火蜡烛赠给玩家们呢?而且还能够分块使用。
这算是在隐蔽地将玩家们朝死亡在线赶吗?
毕竟野兽公路时,若不是有苏时大佬从第二天起开始帮忙。众多玩家就算再小心用火,也难保不会出现不慎将火点到轿车的情况。毕竟面对野兽、尤其是成群的野兽时,惊慌是不可避免的事。更别提就算玩家们很小心,也难保不会有野兽怒到极致,直接顶着火就不管不顾朝着轿车的位置冲过去——那样的话,就算无法立刻将轿车烧毁。在始终没法灭火的情况下,维修包使用完后,等待玩家的不也还是这辆车被毁灭吗?
若真的是这样,那是不是代表着,之后每次副本第一天时规则系统赠送给玩家们的物资,也都不能再当做关键物资使用。而得提防着很可能有着什么其它隐藏危机呢?
程文浩强等大佬玩家对此头疼不已。
但也还是非常感激苏时大佬能够将这样关键的信息告知给他们。并且都决定,如果他们能从这次的杀戮副本中活着出去,绝对要立刻赠送物资给苏时大佬表达谢意。
与此同时,对于这样的信息,程文浩强等大佬玩家也没有选择隐瞒。很快就在各自队伍频道内,告知给了所有成员。甚至那些不在他们五个队伍中的玩家,也通过私聊告知。
在之后的1星级公路副本中,都尽量别再用打火蜡烛点火。
于是,幼崽总共赚取了1953点积分,以及一个灭火器。
——专门灭打火蜡烛点燃到轿车上那种火的灭火器。
当然了,幼崽并不是在中午刚解决掉那车343的玩家时,就立刻将这条信息告知给程文浩强他们。毕竟这实在是太容易让他们联想到这场战斗了。a11始终要优先顾虑幼崽的安全,对于这种很可能会暴露幼崽弱点的信息,自然会想要尽量避免。
所以在从规则系统那得知:将有关打火蜡烛的隐藏规则告诉给其他玩家,就能够一比一兑换到相应的积分,且可以获得一个打火蜡烛专用灭火器后。a11很快建议幼崽或许能够选择在下午、甚至是傍晚的时候再将这条信息说出去。
——条件如果可以的话,a11甚至想建议幼崽等过几天再跟其他玩家说这条隐藏规则。可想要领取这奖励是有时间限制的,要求必须得在六小时内说出去。且只能告知给原区玩家…
幼崽很认真地听取了a11的建议。
于是此刻将这条隐藏规则说出去后,已经是快要天黑的时间。
或许是中午那场跟343神枪手的对战太过“热闹”,关注度太高。从那场对战胜利开始,直到现在,幼崽都再没有遇到其他任何主动来追杀他的玩家。
没有其他玩家来主动追杀幼崽,幼崽也并不会主动去找其他玩家战斗。
所以这整个下午都非常轻松。
幼崽甚至在a11的劝说下,抱着狗狗靠着墙面休息了三个小时。
此刻醒来边带着狗狗吃晚饭,边数着多出来的积分认真询问a11:
“a11,需要买、种子吗?”
买种子就可以让变异植物像野兽公路时那样,继续变强大啦。
而且变异植物也很想要变强的。
但a11却建议幼崽不要。
[崽崽不着急哦,变异植物现在已经比较厉害了哦~崽崽的积分可以先留着~]
夜晚跟白天也没有太大的区别。
玩家们为防止被追杀,哪怕已经天黑却还是强撑着没敢睡过去。
终于,第一天过去。
早七点,规则系统准时现身。
并为四区玩家们,带来有关诡度的信息。
第66章 高诡度
夜间对单人求生的玩家很不友好。
于是整夜过去,又黑掉了不少头像。
规则系统的声音听起来依旧古怪,祝贺着玩家们活过杀戮副本第一天的同时,也为玩家们带来新的信息。是初次参加杀戮副本的四区玩家,所不知道的有关诡度和除诡积分的内容:
[全民求生游戏不鼓励同类玩家间互相残杀。所以一旦选择主动攻击甚至击杀其他同类玩家——将直接开启诡度值计算:
每主动靠近并攻击其他同类玩家:+1点诡度值;
每成功击杀一次同类玩家:+1点诡度值。]
[累积10点诡度值,该玩家将被称为低诡度玩家;累积100点诡度值,为中诡度玩家;累积1000点诡度值,为高诡度玩家。]
[请注意:1星级低难度的公路副本中,最多只能允许中诡度玩家存在。]
[相应的,通过击杀拥有诡度值的玩家所获得的积分,也就是除诡积分。
除诡积分在杀戮副本中等同于杀戮积分。但跟杀戮积分离开杀戮副本就清空不同,除诡积分将累积留存在玩家的个人信息面板中。]
这信息让四区很多玩家都很吃惊。
因为除了343和9350这两个早就通关过杀戮副本的区。其它四区中,也就只有昨天成功击杀过这两区玩家的大佬玩家,才听说过这两个跟诡有关的词。其他普通玩家都是初次听说。
[除此以外,根据杀戮副本的相关规则:从第二天起,地图中代表玩家坐标的圆点颜色将全部消失。请各位玩家前往地图查看。]
这话一出,9350的玩家都吃惊了。
赶忙看向面前始终打开着的地图——发现原本地图上颜色不同的圆点,此刻果然全都变成了统一的黑色。在以白色为底的地图上,他们这些玩家就像是一个个棋子一样。
重点不是黑不黑色,或棋不棋子。重点是这跟他们之前通关的杀戮副本流程不太一样啊?
他们之前…9350就要开始回忆他们当初的每日规则,但很快又反应过来。
当然会不一样了。他们当初离开新手公路就遇到了杀戮副本,也并没有像343那样跟其它区合并过副本,就只有他们9350一个区的情况下,开局甚至没有其它圆点颜色。
也就是说,他们因为当初是单区进杀戮副本,所以并没有触发全部的杀戮副本规则。而现在的规则系统正在播报的,才是最完整的。换句话说,9350因此不再完全具备通关过杀戮副本的优势。只有通关过两次杀戮副本、且进行过合区的343玩家,才可能知道所有规则。
这让9350的部分玩家开始有些着急。
也后知后觉开始责怪自己,怎么昨天副本刚开启看到地图上那么多不同颜色的小圆点时,竟然没有提前意识到什么。
但343对此果然就没有任何惊讶,当规则系统播报结束后,立刻在公屏里热闹讨论起跟诡度值有关的内容:
【说实话,你们谁快到高诡度值了?说出来,让我提前为你送行。】
【你说的啊,那我就不隐瞒了。我现在是中诡度,就差两分我就得成高诡度了呜呜呜。你行行好,过来当面送送我行不行?就当是我们离开前见彼此的最后一面!】
【哦~当面为你送行,然后送我去死是吧?你个阴险狡诈的家夥。】
【所以到了高诡度值的话,玩家就会立刻被规则系统宣判死亡吗?】
除了9350的部分玩家还现在懊恼的情绪里,其他以及四区玩家此刻都再次被公屏吸引。
没办法,343毕竟是参加过两次杀戮副本的区,在公屏的聊天氛围又总是很热闹。四区甚至是9350区玩家都想要多看看他们聊天,看能不能趁机从他们的对话中,弄到点有用信息。
而显然,这句话就很让五区玩家好奇。毕竟就算是9350区,目前也还并没有出过高诡度玩家——那位孙旻伟也还只是中诡度。所以此刻,这孙旻伟也正紧盯着公屏。
【不知道诶,但应该是吧?之前我们区的那几个高诡度玩家,杀戮副本刚结束就消失了。】
343玩家显然也没有特地防着五区玩家,在公屏里依旧想说什么说什么。丝毫不在意五区玩家,很可能正在窥屏他们说的内容、然后提取有效信息。