第90章
除了10736的那几个大佬玩家还能是谁!
343玩家真想吐血。这10736可真够能折腾的,都最后三天了还不忘团结。
但能怎么办?这六个圆点显然是打定主意要去帮普通玩家换路线,好让普通玩家远离危险。而他们343也确实并不想在第八天就被关进跟圆点一起的屏障里…那不就只能躲着呗。
躲躲躲,这直接就让他们343的精力消耗比预计中多好几倍!
于是虽然料到10736并不会在公屏里说话,但343玩家还是坚持不懈地在公屏里吐槽:
【还动,还动!别以为圆点不显示玩家名字,我就不知道你们这六个圆点都是谁!】
【小范围跑跑不就行了,你们六个自己看看这都跑到哪里了!】
【好了好了别跑啦,我知道自己现在是在哪个位置了,放过我吧!】
换个角度想,也多亏了这六个圆点在这里乱跑…不止四区玩家获得机会安全换跑了路线,就连不断躲避圆点靠近的343和9350玩家,现在也知道自己的大概坐标了…
怎么不能也算是一件好事呢。虽然这绝对不是两区玩家想要拥有的好事。
计画进展得格外顺利,幼崽坐在轿车内的小空间里,正在听着a11朗读程文他们发来的信息。感谢他能够跟他们五人一起帮助四区玩家换路线,也带来四区玩家拜托他们五人帮忙传递给幼崽的感激话语。
幼崽有些不太好意思。
因为a11说他的轿车目前距离指定地点的路程还比较长,最后三天是必须得一直赶路的。所以就算程文他们不拜托他帮忙,幼崽也会听从a11的建议,让轿车圆点在相对平静的地图中挪动起来。
但程文小组长他们却还是会因为他的圆点挪动而来感激他。
[崽崽,这并不矛盾哦~崽崽确实是帮助了他们,崽崽超值得被感激的!]
而在六个圆点的帮忙下,四区不想参与厮杀的玩家们也终于全都换走了路线。虽然并不知道新路线将他们换到了哪里,但总有运气好被换到距离圆点很远位置的玩家。
于是,四区玩家开始按照商定好的计画,快速飙车赶路。
他们朝着指定地点移动的过程中,那些原本想要趁机回回血的两区玩家,也只能叹口气跟着缓慢将车往前开动。没办法,他们就算想要厮杀,也得先确保距离最终地点的路程不能太远才行。否则要是厮杀获得了足够的积分,但却因为没能成功到达指定地点而通关失败…
那岂不就是亏死了?
而在这样速度不同的赶路过程中,并没有真正发生什么的杀戮副本第八天,终于结束。
时间来到第九天。
早七点,规则系统声音响起的时候,依旧没有玩家将轿车停止下来。
但所有玩家的耳朵都在听着,等待着第九天规则的降临。
第74章 好急好急
[恭喜众位玩家成功存活到杀戮副本的第九天!]
规则系统的声音在早七点准时出现,激昂而诡异:
[终于,距离为期10天的杀戮副本结束——就只剩下这最后的两天!]
四区玩家紧张吞咽着口水,随着规则系统这怪异的语调,整个心跳都有种要砰砰砰蹿出胸腔的感觉。甚至手心沁出冷汗,脑袋隐隐有些发晕。
规则系统也没有耽误太长时间,很快就讲到了重点:
[接下来,将为众位玩家播报的是杀戮副本第九天的规则:]
四区玩家屏住呼吸。
然而…[根据杀戮副本的相关规则:第九天的整体规则跟第八天完全一致!]
四区玩家顿时有种懵了的感觉。
原本紧张憋住的呼吸,也歘地就“啊?”了出去。
什么意思?怎么第九天的整体规则还能够跟第八天完全一致呢?那第九天跟第八天的区别是什么?而且这规则包括换路线吗?他们不会又被换回了那些圆点的附近吧?
初次参加杀戮副本的四区玩家这样想着,有种脑袋快要晕了的感觉。根本不知道规则系统这是什么意思,也万分焦虑地不断查看着大小地图。
不会真被再次传回了那些圆点旁吧?
但感觉不对啊,第九天…它怎么能是跟第八天一样的规则呢。如果是一样的规则,昨天343和9350的那些想要获得积分的强者玩家,就该不顾一切来杀他们了。没必要等到今天…
那到底是什么情况?
规则系统沉默着,就像已经播报完了今日的规则,再次消失了一样。
只留下四区玩家不知所措地等在原地,甚至原本飚速开动的车,也慢慢降低了速度。
但却并没有直接停下来。因为程文大佬他们提醒过他们的,第九天最好始终保持行驶的状态,而且最好不是直行赶路,尤其得万分注意地图圆点的位置变动。以及车窗外的情况。
四区玩家现在对程文大佬他们虽然不能说是绝对服从,但也绝对有百分之九十信任的。
虽然程文大佬他们并没有解释让他们这样做的原因,但应该是真的为他们好。所以他们应该并没有像第八天那样,被再次传回到圆点附近才对。
否则就算是现在保持着这样慢速地行驶,也早该碰到几百米外的其他玩家了。
那也就是说,第九天的规则跟第八天一样,没有将那集体免费换路线也包含进去?
——是的,因为集体免费换路线在规则系统那,被定义为“福利”。
四区众普通玩家太茫然了,都忘了能够去询问规则系统来确认这件事。好在程文他们还保持着冷静,感觉第九天的规则跟想像中不太一样后,立刻去问了规则系统重点。
得到的回答是:没有再次被换路线。
四区玩家从程文大佬他们这得到这份消息,终于松了口气。
没再次被换路线就行。至于第九天这规则是怎么一回事…那就让那些想要获得更多杀戮积分的强者玩家们去考虑吧。他们这种普通玩家,只想赶紧趁机飙车多赶赶路,然后活着通关。
想通这点后,四区玩家不再犹豫,立刻再次将刚刚放慢的速度提了上来。
猛踩油门就冲了出去。
程文五人还皱着眉思索着。觉得第九天的规则绝对不可能就是这样。
但规则系统确实又没声了…问规则系统是否没播报完,也得不到任何回答。
终于,343忍不住了,开始在公屏吐槽起来:
【又是这样,完全想不通规则系统为什么每次到第九天,就要来这么一出!】
【就是啊就是,就不能赶紧一次性说完吗?!是不是这规则系统的程序设置里有什么bug啊,每次到这都卡壳。我这急性子,真给我急死了啊啊啊!】
【你们懂什么~这是想让等会的惊喜来得突然点嘛。你们敢说第一次参加杀戮副本时,听到完整第九天规则的时候没有疯狂心动?那种本来以为跟第八天没什么区别,却忽然得到天大好消息的感觉,你们就说是不是比直接说要来得爽?】
【谢邀,343初始成员,当初听到规则系统卡壳后的完整第九天规则,差点吓昏故去。不是错别字不是卖萌,就是差点当场故去!】
【你是343初始成员啊,那能理解了。你们当时那一万五千多玩家里,确实变态有点多。】
【我好急,我真的好急。第九天就那么24小时,播报个消息花好几分钟啊啊啊!】
看到这些消息,四区玩家刚刚平静下来的心情,又顿时紧张起来。
果然是没播报完啊。
这规则系统恐怕并不是想制造惊喜,是想让他们这些普通玩家更恐慌吧!
终于,约莫过了有五分钟的时间,在343玩家一声声“好急好急”地催促中,规则系统的声音终于再次出现。也终于带来了完整的第九天规则…或者说规则不太恰当,用跟第八天将所有玩家免费换路线的“福利”来形容更合适些:
[除此以外,为了让众多玩家通过这次的杀戮副本能够积攒到更多的物资,以及拥有后来居上的可能性!杀戮副本的第九天——还会为玩家们做出以下改动:
所有玩家,每成功击杀一名拥有杀戮积分的玩家,将获得对方所有积分的同时!还将会为您当前所有的积分——x2!每成功击杀一车非同车玩家,将获得对方所有物资的同时!还将会为您当前所拥有的所有物资——x10!]
什么?!
四区玩家彻底震撼!
当前所有积分x2?当前所有物资x10?!
这…这岂不就是说——如果一个玩家原本并没有积分的话,但只要解决了一个拥有10杀戮积分的玩家,就能够瞬间拥有20杀戮积分?继续再解决一个拥有10积分的玩家,那就是30x2——直接翻倍变成60积分!卧槽!
而且所有物资也能直接x10!这…这也太…也太…
四区玩家半天也“也太”不出个结果来。
因为这实在是太让他们震撼了。
经过程文大佬他们的提醒,他们有想过第九天很可能是非常利好那些至今还没出手的强者玩家的规则…但却从来没有想到过,能利好到这种程度。