第181章

  这下,战场陷入死寂,而在死寂之后,又是一阵嘈杂。
  靠腰勒!攻击卡真的能召唤来诡异!而且他们还得运用这些卡牌对战!
  每方都是三百来人,这么多人,光是意见统一都难,十分钟怎么够啊!
  与玩家们的紧迫和焦急不同,直播间观众都惊呆了:
  “我靠!原来这战场是这么玩的?”
  “好了我承认,第三关规则设计的那位,你是个天才!”
  “这也太刺激!要换我,诡异在我身后的一瞬间我就得吓晕过去,还战斗个啥呀!”
  “酷酷酷!这战场要这么玩可就太带劲了!”
  “这卡牌战斗设计,跟那位兄弟没关系吧?这明显就是乐园搞定的。”
  “不要告诉我,这也是‘现场制作’哈!”
  “嘶……这要是真的,惊悚乐园也太牛了吧?”
  “会不会第三关那位就是乐园的员工?这些应该都是提前做好的吧?”
  “我不是啊!我真不是!我人还在xx星啊,乐园一次我都没去过!(之后我肯定要去玩的)”
  这位观众是这次比赛才看到惊悚乐园的,以前都是看的星璇比赛,还在弹幕里晒了自己的ip,人确实是在很远的一颗星球上,都不在乐园里。
  愿意信的,都觉得不可思议,不愿意信的,即便这位观众没出来解释,也不会相信。
  就比如,盯着乐园的某些人。其中又以星璇为最。
  他们拒绝相信惊悚乐园的能力有这么强,可又无法舍弃乐园的技术。不说远的,就说刚刚玩家从深渊一层到二层的传送,以及战场上玩家与诡异的传送。
  乐园的准确度和视觉体验,都完全挑不出错处。
  甚至不止在副本中,就连乐园新开放的那个什么海底宫殿,游客进入的画面在星网上的热度也高得不可思议。
  但是,他们已经失手过一次了。那乐园有个高精神力的催眠者,体质高的人也不少,再去,恐怕成功的概率也低。
  而最气人的,还属去高薪挖人的,那个公司里,根本就没有技术人员!全是些小配角,问他们乐园副本怎么打造,除了一问三不知,就是夸夸个没停。钱没少拿,事却一点没办!
  一群废物!
  星璇高层如此上火,也不是没原因——他们下一场比赛也快开了。
  惊悚乐园赛车的时候,他们还不屑一顾,丝毫不怀疑自己的客流量会被抢走,但现在,就算他们再怎么骄傲,也开始有点急了。
  不用怀疑,下一场他们这边比赛开始后,一定会有很多愚蠢的网友在网上进行比较。当然,他们可以买水军,可星际人口之多,不是他们能买完的。
  他们也可以选择控制比赛直播的发言,但网友们能察觉到,正常的发言被屏幕被秒删,体验为负,网友又不是真的一点脾气都没有,大概率会降好感。
  以前没有高质量代餐,网友可能会忍,但现在,惊悚乐园横空出世,星璇不再是唯一了,也可能在未来某一天,也不再是第一。
  不看星璇了,扭头他们就能去惊悚乐园。
  星璇高层是清楚这种可能性的,尤其是在这个副本里,看见了白妍和梅恬。
  这两个人,之前可是他们星璇的选手!好悬没把他们给气炸!
  抛开愤怒,他们也知道,这是个危险的信号,星璇的选手流向了惊悚乐园,未来可能还会有,甚至原本会来星璇参赛的种子选手,中途变卦,去了惊悚乐园。
  虽说现在惊悚乐园的规模跟他们星璇还没得比,星璇每年也不缺报名参赛的,但这么多年都牢牢占据第一的宝座,他们也不是一点脑子都没有的。
  这种现象,必须得尽早防范。如果真让其成长起来,到时候就晚了。
  第168章
  十分钟准备时间只剩下最后三十秒, 直播间的弹幕都跟着安静了下来,无数双眼睛盯着战场台。
  阵营两边都有争吵发生,他们通过第二关时,也在琢磨战场的问题。
  复活赛, 不管是什么类型的, 都是非常残酷的。在人数凑够后, 每个玩家都将是对手, 也是因此, 过了第二关的玩家们,并没有几个主动与其他人交好。
  这就导致一个较为严重的问题, 这么多张嘴, 每回上场的人数却是有限的,谁上谁不上?该怎么上?他们要听谁?十分钟里,并非没有玩家站出来,可是, 即便是在己方阵营, 谁又能保证那位指挥是可以完全信任的呢?
  十分钟里,有一半时间都浪费在这个问题上, 剩下另一半, 才是在商量谁上场优势更大。而现在已经快来不及了,两边都没有商量出个大多数人通过的方案来。
  虽没有规则明说,但复活战场这个词本身就已经说明了很多问题。
  输了,就是死。
  众所周知, 在惊悚副本里,先上的往往都是探路的炮灰,大佬们更多的是静观其变,从前者的死亡中总结规律。
  在场的至少也在深渊里待了好几个小时, 更多的还跟画中仙相处过,现在每每想起都是一哆嗦,罪都受了,关也闯了,谁又甘心就这么成为垫脚的炮灰呢?
  倒计时走到25秒,双方阵营上场的人都还不够数。
  到这时了,手机上才发来提醒,若倒计时结束时,第一回合双方阵营卡牌数不足,将自动抽取。
  这就是明晃晃的恶趣味了。
  特么一开始怎么不早说!害他们浪费了那么多时间!
  两边的焦急感又加重了,看得观众也跟着急。
  随机抽,这当然不是什么好消息。谁知道随机上来的卡牌能不能克制对面?要都是没什么用的牌,那不就输了吗?
  该怎么办?
  在其他人还在犹豫的时候,梅恬深吸了一口气,主动上了战场,将牌盖了起来——在回合未开始之前,双方的牌都是向下盖着的,战斗牌在翻转之前,诡异也不会直接出现。
  机制卡。双方无法看到对面拥有的卡牌,三种卡牌里,攻击卡最多,其次是装备卡,最后才是机制卡。机制卡数量最少,只要运用好了,每张都能起到很关键的作用,但一上来就用吗?每一张机制卡都有回合冷却,现在还有六百来人呢。
  其他手里有机制卡的,都没有动作。
  先上场,也等于先暴露底牌,毕竟卡牌与玩家是绑定的,下一次她玩家再上,敌方就心里有数了,也肯定会针对她。
  同一阵营的玩家,有人记得她的卡牌,顿时也不纠结了,也跟了上去。
  倒计时结束,对方阵营在倒计时结束时,还有一个位置空着,战场随机抽了一个人上去,那人明显不愿意,看清自己的位置时,表情很差。
  战局开始。
  红蓝双方由第一个站到战场上的玩家扔点,点数高于6就直接先手,低于6则对方先手。
  先站上去的蓝方,1号玩家双手略有些紧张地在裤子上擦了一下,才开始扔点,扔的点数是8,他重重地松了一口气。
  在别的游戏里,先手后手不一定有明显的优劣之分,但在这里有。
  先出手,就意味着可以先攻击。
  每回合双方只有三十秒的思考时间,时间结束,战场会自动选择出牌。
  蓝方上场的六人可以交流,这次他们不再拖沓,给一个蓝品诡异加上了装备,增加其战力。
  蓝品诡异的阴气值为5000点,这个装备是它的专属武器,加1000点。
  而在装备装上的一瞬间,现场和观众们都能清楚地看到诡异的数值,以及,每个玩家的数值。
  玩家们现在也是“已死”的魂体状态,也有阴气值,但很低,每个人都只有250点,跟骂人似的
  看到数值,玩家们的脸色更加不妙了,他们已经联想到某种可能性了。而这些数值,也是他们在准备时间里上战场试卡时没有显示的。
  蓝方接着使用装备牌,又给了上场的另一只蓝品诡异上了装备,不过不是专属,阴气值要低一些,但也有5500点。
  第三张,蓝方使用机制卡,效果是罚下敌人战力最高的战斗卡。
  梅恬所在的红方,有一张卡被卸下了,那名玩家冷汗直冒,但只是被罚下场,没有出什么事。
  蓝方最后一张,是一只白色诡异,阴气值只有800点,也就是最后那个被随机上来的。
  装备卡与机制卡已使用,蓝方开始攻击。
  其实主动先上战场的,并不是真当自己是探路的炮灰。他们基本上都思考过,要怎么样才能拿到复活的名额。
  除了战局胜利外,肯定还有别的条件,会不会就是淘汰对手人数?还是上场次数?
  蓝方这边的战术粗糙且明显,就是速攻流。他们阵营共有四只蓝品诡异,从一开始就用上,尽可能多的对敌方造成伤害。当然,这也很冒险,如果他们没有抽到先手,就等于暴露了。
  阴气值也可以直接看成攻击力或血量,三只诡异加起来,攻击力高达12300点。一方六个玩家加起来才1500点,这杀起来也太轻松了,尤其是红方这边还被罚下去一张战力最高的,那也是一张蓝品诡异卡。


上一章目录+书签下一章